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アップルの手数料徴収問題とは? 人気ゲーム開発元が「独占的」と批判

2020年10月25日

先ごろ、米アップルがスマートフォン「iPhone」などのアプリ内で開催される有料のオンラインイベントなどのサービスに対し、手数料を徴収しない措置を取ると、米ウォール・ストリート・ジャーナルなどが報じた。

2020年末までの限定措置

新型コロナウイルスの感染拡大の影響で対面式のイベントを開けない企業に配慮した措置で、年末までの期間限定。これにはイベントのほか、オンラインの料理教室といった授業形式のものも含まれるという。

アップルがアプリストア「App Store」を立ち上げたのは2008年。同社はそれ以降、手数料に関して明確な指針を示してきたが、今回のような措置は異例だとウォール・ストリート・ジャーナルは伝えている。

アップルは音楽・動画配信や電子書籍、ゲームなどの「デジタルグッズ・サービス」で、開発者やサービス運営企業に自社の決済システムを利用するよう義務付け、それらの課金に対し手数料を徴収している。

例えば、有料アプリやアプリ内課金の場合、アップルの取り分は販売額の30%、アプリ内のサブスクリプション型サービスは、1年目が同30%で、2年目以降が同15%となる。

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本記事は、「Yahoo!ニュース 個人」向けに弊社が執筆した記事「アップルの手数料徴収問題とは? 人気ゲーム開発元が「独占的」と批判」の一部です。全文は、Yahoo!ニュース 個人のサイトにてお読みください。

タグ: Apple

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